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LE BON SENS, C’EST LE SENS DU CONTRESENS, ET INVERSEMENT
19.9.13.12.15.19.18.21.15.9.19 vaudra 1
12.15.19.18.21.15.9.19.18.9.13.8.15.4 vaudra 2
9.13.16.16.9.13.9.5.18 vaudra 3
25.1.12.14.18.9.13.16.9.13 vaudra 4
8.15.4.1.12.9.19.18.15.1.6 vaudra 5
18.9.13.13.5.18.18.1.12.18.9.13.12.15.19 vaudra 6
20.18.21.15.15.4.9.18.9.13.8 vaudra 7
9.13.18.9.15.19.19.9 vaudra 8
15.4.1.12.14.18.1.12.10 vaudra 9
19.18.9.13.12.15.19.14.1.12 vaudra 0

Illustration : les lettres, B,C,D,E,F,G,H,I,J,A (dans cet ordre), et quelque chose qui évoque un instrument de musique (archer sur les cordes d’un violon ?)
Le décryptage s’opère en plusieurs étapes : On associe les lettres du visuel à la musique et donne la correspondance A=Do, B=Ré, etc…Les chiffres sont d’abord remplacés par les lettres avec la correspondance A=1, … Puisque le bon sens est dans le contresens, on lit les séries de lettres dans le sens opposé. On repère ensuite les notes de musique dans les suites de lettres et on les remplace par les notes anglosaxonnes. Enfin, on lit les dix villes.
On remarque que Dieppe n’a pas de « R » et Gérardmer en porte 3. La séquence du nombre de lettres des villes (3×7-4×7-3×9) fait apparaitre un manque de 888. Les villes de 7 lettres au nombre de 4 (ici encore 4 et 7) peuvent indiquer 3+1 puisque Bourges, l’ouverture, est déjà connue.
- 1=BOURGES
- 2=CHERBOURG
- 3=DIEPPE
- 4=EPERNAY
- 5=FORBACH
- 6=GERARDMER
- 7=HERICOURT
- 8=ISSOIRE
- 9=JARNAC
- 10=0=ANGERS

La clé de Fa
A ce stade, il n’y a pas eu véritablement d’inversion comme le titre le suggère ! Nous avons dix villes associées à dix chiffres, ce qui peut être interprété comme un nouveau code B=1 qui sera la clé de lecture de la 600. On remarque que ANGERS est en fin de liste et vaut zéro. Zéro correspond souvent à l’origine.
Une fois les villes trouvées et reportées sur une carte, même approximativement, on peut faire une « inversion » au sens géométrique du terme et mieux, une inversion centrale pondérée (niveau cours de 3ème). On trouve alors une vraie clé de Fa inversée avec ses 2 points. Cette approche est renforcée par la forme d’une contrebasse avec le petit cercle en inversion du ventre. Le seul point à l’écart est celui de Bourges qui se trouve vers Carnoet en Bretagne Sud, ce qui revient à sélectionner seulement 3 villes de 6, 7 et 9 lettres. On note qu’une clé de Fa forme un demi cœur.
Les deux points de la clé de Fa permettent de définir la ligne de Fa en prenant la médiatrice à Forbach-Gérardmer passant par Angers. Ce trait passe par Saverne et juste au nord de Dabo et est une meilleure alternative au trait similaire Angers-Forbach. La clé sur la ville d’Angers est aussi suggérée par le blason et la devise de la ville.



Solution Opéra et MA
Surcodage des villes: Ce surdosage n’est pas utile dans le premier voyage mais son importance viendra plus tard. La liste des villes a plusieurs particularités liées au codage utilisant les 2 et 4 de la 500. En retenant les 2eme et 4eme lettres de chaque ville, on obtient 2 fois le mot OPERA à partir des énigmes paires et impaires avec une séquence particulière. Pour les impaires, on part du 5 et on alterne Gauche-Droite (7-4), pour les paires on part du 0 au centre et on fait de même. Sur le cercle des énigmes, cela donne deux parcours qui décrivent un M pour les impaires et un A pour les paires. On peut voir dans le « A » un 4 et 7 également. Le « A », flèche noire a été mise en exergue en 530 (Alpha romain), en 780 (la lettre sans A) et en 470 (premier item). Le M est un peu moins évident à ce stade, sinon pour symboliser le W de l’ouest sur la boussole, mais on le retrouvera a la fin du 1er voyage dans le sigle de Marmoutiers.
Un opéra est une « oeuvre », par exemple lyrique mais aussi une couleur rouge (alchimie) ce qui va bien avec la palette du visuel. Le titre aussi pourrait faire allusion à un palindrome, or il y a un fameux carré magique SATOR, AREPO TENET OPERA ROTAS qui signifierait « le semeur de sa charrue tient avec soin les roues » ou encore « Le semeur Arepo conduit les roues avec soin ». Dans notre cas, cela indique qu’il va nous falloir faire un travail soigneux (la Pierrette zélée) de rotation de cercles.


Solution Proserpine
Le second surcodage utilisant les mêmes lettres en position 2 et 4, donne les mots PROSERPINE (romaine) et PERSEPHONE (grecque). Elle est la fille de CERES (DEMETER) et JUPITER, c’est la déesse du printemps et des enfers. L’épisode de l’enlèvement de Proserpine par Pluton est un grand classique. Ce codage a la particularité supplémentaire d’utiliser les notes SOL, UT et FA pour extraire les séquence des 2 et 4. Il y a plusieurs combinaisons de villes possibles.

Confirmation de la lumière
La 470 suggérait la lettre R ou Rose comme la lumière. Parmi les dix villes, seul Dieppe ne porte pas de R et Gérardmer en porte 3. Si on reprend le codage 2/4 avec les 9 villes portant un R, la lumière, on peut crypter ROSE PINON que l’on découvrira en 600.

La mine de crayon
En inspectant les dix villes, on s’aperçoit que les lettres H, B et F forment une séquence qui correspond au type de mine de crayon. En 560, là où se trouve le crayon dans le visuel, on aura: Conches-en-Ouche, les 2H manquants.

D’autres décryptages
- Les palindromes de 5 lettres
